Monday, July 22, 2013

// just type here
// and click "save" when your done


float motion = 0.0;
void setup(){    
  size(800,500);  
  background(255);
}

  
  rect(0,0,width, height);  
  fill(255,40);   
   float motion = 0.0;
 float motion = 0.0;
  
motion = (motion + 0.3)%height;    smooth();  
int box_space = 50;  
int margin = 20;
motion = (motion + 0.3)%height;
 for(int i = margin; i <500-margin; i += box_space){    
   for(int j = margin; j <800-margin; j += box_space) {  
line(j,mouseY,mouseX,i);     
strokeWeight(motion);     
stroke(40);    
   }  
 }

info info

submitted by: vithuryan98
views: 1


Tags:

comments comment

loading loading...

 

Add a comment: